Disponível no cartucho Action 52, The Cheetahmen foi uma tentativa de resposta por parte da Active Enterprises de competir com o sucesso de títulos como Teenage Mutant Ninja Turtles. O cartucho Action 52 incluía um livrete com 12 páginas a contar a história de Cheetahmen.

Antes de mais, pedimos imensas desculpas pelo erro que surgiu com este artigo na semana passada. Esta semana voltamos a publicá-lo corrigido, melhorado e com mais conteúdo.
Imaginem uma compilação de jogos muito maus. Seria preferível fazer um único bom? Sim, seria, mas não era a mesma coisa. O Action 52 é um multi-cartucho constituído por 52 jogos realizados entre 1991 e 1993 para as consolas Nintendo Entertainment System e Sega Mega Drive/Genesis. Inicialmente era comercializado por cerca de 200 Dólares Americanos (199 USD, mais precisamente, correspondendo isto a menos de 4USD para cada jogo).
A sua fama surgiu devido à péssima qualidade dos seus jogos, e alguns analistas de jogos dizem mesmo que o seu preço se iguala à dificuldade de se encontrarem obras idênticas.

Existem casos de jogos que são maus por si só, e outros casos de jogos que são maus porque as consolas de origem são más. É o caso da Atari Jaguar, lançada em 1993 pela Atari. A Jaguar foi uma consola lançada como concorrente à Super Nintendo e Sega Saturn, alegando ter 64 bits contra os 16 e 32 bits, respetivamente, dos concorrentes. A consola foi lançada ao astronómico preço de U$249,99.
Sonic Adventure foi o primeiro jogo em 3D da série Sonic, lançado pela Sega em 1998 (Japão) e 1999 (internacionalmente) para a consola Dreamcast. O jogo era bastante bom, mas, aparentemente, agora existe um comité encarregue de piorar toda a saga de jogos Sonic. Hoje trazemos-vos Sonic the Hedgehog, não o título original, mas o chamado Sonic 06, Sonic 2K6, Sonic 360, ou Sonic Next Gen. De qualquer das formas é um mau jogo, para não variar.
Nos anos noventa, uma febre de Wally (Waldo nos EUA) pairava no ar. Toda a gente procurava onde estava o boneco que vestia a camisola de riscas vermelhas e um gorro. Como a todos os produtos famosos, existe sempre uma gama de merchandising. Em 1992, surge, para a NES, Where’s Waldo (EUA) ou Where’s Wally (Europa e Austrália), um jogo muito, mas muito interessante.

Antes de mais, peço imensas desculpas por não ter apresentado o espaço na 3ª feira, como estava previsto. Esta semana vamos falar-vos de E.T. para a Atari 2600. Como todos os jogos desta consola, este também é mau, a começar pelo seu anúncio publicitário, e acabar no jogo em si. Produzido em 1982 pela Atari, o jogo é uma referência para os maus videojogos lançados até hoje.

Qual a melhor forma de fazer o cliente perder a confiança numa marca? Lançar um mau produto quando todos esperam algo de fenomenal. E foi isso mesmo que fez a Atari em 1982, que em vez de lançar o que vemos à esquerda, lançou o que vemos à direita, na imagem seguinte.

A 1 de junho de 1993 a Sega of America lançou um videojogo que para iria para sempre ficar marcado na história para a Megadrive. Chamava-se Barney’s Hide and Seek ou Barney’s Hide and Seek Game. Para aqueles menos familiarizados com o inglês, Hide and Seek Game é o jogo das escondidas, em português.

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