A Codemasters disse à CVG que o seu Colin McRae: Dirt 2 vai levar ao limite as capacidades da PlayStation 3 e Xbox 360.
O produtor executivo Gavin Raeburn disse que “Dirt 2 está a correr na terceira versão do EGO Engine da Codemasters. Como consequência, existem muitas melhorias que foram efectuadas para Dirt 2 em relação a Dirt.”

“A equipa de desenvolvimento aprendeu muito com o desenvolvimento de GRID, e reforçou a sua capacidade de obter o máximo do hardware, puxando pela utilização do SPU da PS3, melhorando a performance do multi-core na Xbox 360 e adicionando características especificas e tecnológicas no PC.”
Continuando ele diz que “No seu conjunto, estas alterações significam que estamos a empurrar os limites do hardware, tanto quanto possível, e estamos confiantes na nossa capacidade de elevar a fasquia em termos de qualidade.”
Colin McRae: Dirt 2 é uma aposta forte da Codemaster que será lançado em Setembro de 2009 para PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS e PSP.
Fonte: EuroGamer
Este artigo foi escrito por Jarimba em 21 Fev, 2009, e está arquivado em Jogos, Notícias, Notícias. Siga quaisquer respostas a este artigo através do RSS 2.0. Você pode deixar uma resposta ou fazer um trackback do seu próprio site.
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Ainda bem que assim é! Na minha opinião pessoal o "poder" das actuais consolas não estão a ser explorado ao máximo!
pois..depois sai para pc..e la tem a malta que fazer upgrades se quer jogar isto em condiçoes…oh sociedade consumista….!
Pois é verdade! foi isso que me levou a comprar uma consola…Para quê fazer um upgrade ao pc se vou continuar a não poder jogar tudo e mesmo o que jogar não vai ser ao máximo?
É bom que utilizem tudo o que há para utilizar nas consolas!
É bom qe puxem mais pelas consolas, um pc para jogos fica desactualizado rapidamente.. Quanto ao jogo, gostei do primeiro, qe venha o segundo!
Não gostei muito da condução de DIRT, gráficos espectaculares, mas pecaram na condução, espero que neste nao seja o mesmo.