Nova patente da Sony transforma qualquer objecto num comando
Segundo o site Siliconera a Sony patenteou um novo sistema de detecção de movimentos que utiliza qualquer tipo de objectos. Nas ilustrações, o exemplo foi um bloco em forma de “U”, mas o texto refere que o sistema vai permitir identificar todo o tipo de objectos em três dimensões.

Antes de se utilizar o objecto como se de um comando clássico se tratasse, a câmara deverá capturá-lo. Para isso os jogadores devem mostrar o item e ir rodando-o até que o seu perfil fique registado no arquivo correspondente. Finalizado este passo, o sistema pode analisar os seus movimentos e adaptá-los às acções que se estejam a fazer num videojogo.

O documento tem muitos exemplos como um copo que se poderia tornar num taco de basebol, numa raquete ou num taco de golfe; um lápis seria um sabre de luz, uma bola de ténis poderia ser tão pesada e potente quanto uma bola de bowling. Para além disso a câmara reconhece diversos objectos ao mesmo tempo, dando a cada um deles uma determinada função.
Esta nova patente da Sony faz lembrar o Project Natal da Microsoft e outro produto da companhia japonesa denominado provisóriamente de “wand” que utiliza a câmara PlayStation Eye para detectar os movimentos de um comando virtual.
Fonte: EuroGamer
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Jarimba a 03 Julho, 2009, 13:44 e está na categoria
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esta patente parece me um pouco estranha ja q existe um software chamado camspace, q basicamente tem esta funçao e é opensource (ja sei da sua existencia talvez à um ano ou perto disso)..
cumps;)
04 Julho, 2009 - 18:54
Eu tenho o CAMSPACE, e posso jogar com qualquer coisa, desde que seja monocolor. Eu ja joguei CS e HALF-Life com o CAMSPACE.
06 Julho, 2009 - 1:17
Quando é a Microsoft os Sony Fanboys vêm dizer que não presta, não vai funcionar e isso, mas quando existe a Sony com uma tecnologia copiada, ver a função Scan do Project Natal, dizem que é um espectáculo. :@