O WebGL, uma recente tecnologia que nos permite utilizar gráficos em 3D nativamente através do browser, é já uma realidade nas mais recentes nightly builds do browser Firefox 3.7. Esta tecnologia faz uso de novos métodos inseridos pelo HTML5 , mais propriamente o método <canvas />, permitindo assim que o Javascript possa sacar todo o contexto 3D deste novo método.

firefox3.7preAlpha_webgl

Faz uso das novas bibliotecas do OpenGL|ES 2.0, já presentes também no iPhone/iPod Touch e WebKit (Safari e Google Chrome), para poder “fabricar” potência gráfica a 3D, tudo de forma nativa, sem extensões nem plugins.

Já imaginaram jogar um Counter Strike, um CoD2 ou mesmo um Wolfenstein:ET através de um browser? Com esta tecnologia, as hipóteses são bastante altas. Há uns anos atrás nem se pensava fazer uma versão browser do Quake (Live)…

Existe uma comité de desenvolvimento do WebGL que conta também com o Google e Opera, estes dois estão a trabalhar nos seus próprios motores gráficos para browsers, como o exemplo mais recente do motor O3D da Google.

As primeiras aplicações para esta tecnologia irão aparecer já no arranque do próximo ano.